2測也玩過一段時間,之前覺得畫面不怎麼好看,後來改版了,發現感覺還可以,於是又開始接著玩了,下面說說關於個人PK的一點心得吧。
我玩的是幽冥,由於封測只開到80級,所以以下經驗只針對目前可學的技能作出討論
幽冥單挑前,一定要招出寶寶,沒有寶寶,幽冥基本就屬於挨打的份,而且也很難在戰鬥過程中把寶寶招出來,因為現在各職業的打斷技能太多了,很吐血。
幽冥如果是先手,天魔符一開,提升自己的攻擊跟寶寶的攻擊,技能獨條丟上一個亂混咒,緊接者瞬發一個蝕骨咒,降低對手的防禦數百點,然後一個冥火爆,冥火爆提高致命一擊,以及忽視對手的法術防禦百分比,加上之前蝕骨咒的效果,一般下來,同級同檔次裝備的任何職業,至少去30%+的血。當然,這個時機需要把握好,天魔符只有7,8秒左右,亂混咒獨條需要1到2秒,無論如何,最好是在天魔咒激活,蝕骨咒激活的情況下,發出冥火爆,這樣對對手的打擊是致命的。
幽冥如果是後手,在對手釋放大招的情況下,有個2個保命絕招,一是中招的同時使用噬魂咒,也就是吸血技能,試想每秒恢復數百點,一邊去血一邊吸對手的血補充,只要抗過了大招,想死都難,二是假設寶寶沒有被控制的情況下,讓寶寶釋放禁言術,使對手無法使用技能。
當然,記得要靈活跑位,幽冥不是戰士,不是要你站在那裡當靶子扛著給人打,那你再強也是找死。獨籐術或纏繞術本身就是讓你拉開與對手間的距離,並降低對手靈活度的技能。
經過跟幾個朋友的測試PK,結果如下
VS戰士 全勝(6場,2個角色,不同玩家,不加星6屬性裝3場,加9的6屬性裝3場)
VS天師 全勝(5場,2個角色,不同玩家,不加星6屬性裝2場,加9的6屬性裝3場)
VS劍仙 無法得出結果,誰都打不死誰(劍仙就是個磨人的職業,)
VS幽冥 看操作,反正我沒輸過
注意,以上結果,全部是在差不多的等級,檔次完全相同的裝備(比如每個人都是4檔裝備),自動喝血設置在使用當前等級最適合的藥物,未使用瞬加藥的情況下得出的。
當然,我不排除可能我的朋友們PK技術不如我才導致上述結果的產生,還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,如果你非要拿人民幣玩家跟非人民幣玩家(裝備壓制),80級玩家跟60級玩家(等級技能壓制)的情況來反駁我的話,我無話可說。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO